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38. 여러 작업을 수행하는 어플리케이션

애플리케이션

운영체제를 플랫폼으로 삼아 작업을 수행하는 온갖 종류의 프로그램이나 소프트웨어 시스템을 총칭

  • 기능의 크고 작음, 코드의 소유권 제약, 유/무료 등 다양하다.
  • 기능의 크고 작음을 통해 비교하자면, 6줄 짜리 코드도 애플리케이션이 될 수 있고,
#include <stdio.h>
#include <time.h>
int main(){
	time_t t = time(0); // time_t 형 변수를 가리키는 포인터
    printf("%s", ctime(&t));
}
  • ls 와 같은 명령어도 프로그램이될 수 있다.

  • 이러한 애플리케이션은 기본 정보에 접근하기 위해 시스템 콜을 사용하며, 정보를 읽고 쓰고 형식화하고 화면에 표시하기 위해 라이브러리를 이용한다.

 

조금 더 큰 규모의 애플리케이션을 보자

  • 워드
    • 파일시스템 접근, 텍스트 변경을 감지하는 디스플레이 갱신과 같은 알고리즘, 정교한 GUI를 가지고 있다.
    • 윈도우, 맥, 휴대전화, 브라우저 버전까지 제공한다. (애플리케이션은 운영체제 위에서 작동한다.)

운영체제와 비슷한 브라우저

  • 브라우저 또한 규모가 큰 애플리케이션이다!
  • 인터넷 익스플로러, 파이어폭스, 사파리, 엣지, 크롬 등 다양한 종류가 있다.

https://www.w3schools.com/

  • 브라우저는 오픈소스이며, 무료다.
  • 브라우저는 웹서버에 요청을 보내고 화면에 표시할 정보를 웹 서버에서 받아온다.
  • 브라우저의 복잡성
    • 비동기적 이벤트를 처리한다. 예를 들어, 사용자의 링크 클릭 - 브라우저 요청 - (다른 요청 시 응답) - 기존 요청 응답
    • 브라우저는 정적 텍스트, 대화형 프로그램 등 많은 콘텐츠를 지원해야 한다.
    • 이중 일부는 확장 프로그램에 콘텐츠 처리를 위임할 수 있는데 PDF, 동영상 등 표준 포맷을 처리하는 데 주로 사용된다.
    • 브라우저는 작업 이력, 북마크, 즐겨찾기 등 다양한 데이터를 유지하고, 로컬 파일 시스템에 접근하기도 한다.
    • 또한 기능확장을 위한 플랫폼을 제공하기도 하는데, 어도비 플래시와 같은 플러그인, 자바스크립트용 가상 머신, 애드 블록 플러스, 고스터리, https://www.wappalyzer.com/ 같은 애드온 프로그램 등이 이러한 확장 기능에 해당한다.
    • 브라우저는 다른 애플리케이션과 마찬가지로, 여러 운영체제/여러 버전에 대응하고 있다.
  • 이러한 특징들을 살펴보고 있으면 운영체제가 떠오른다고 한다.
    • 자원을 관리하고, 동시에 일어나는 활동을 제어하고 조정한다.
    • 다수의 출처에 정보를 저장하고 가져오며, 애플리케이션 프로그램이 실행될 수 있는 플랫폼을 제공한다.
    • 운영체제와 비슷하다고 해서일까? 크롬북 같은 아이디어가 나타났다.

 

39. 소프트웨어의 계층 구조

계층 특징
하드웨어 하드웨어는 거의 변경할 수 없다!
커널(운영체제) - 하드웨어의 종류와 무관하게 운영체제는 하드웨어의 특수한 속성을 숨김
- 어플리케이션은 특정 하드웨어의 여러 세부사항
- 독립된 인터페이스 & 외관 제공
- 소프트웨어는 특정 프로세서 아키텍처에 독립적! (애플의 사례)
라이브러리 집합 - 프로그래머가 기능을 새로 만들어 낼 필요가 없도록 유용한 서비스를 제공
- GUI, 암호 기법, 날짜 계산, ...
    - 기본 프로그램의 GUI가 비슷해 보이는 이유
애플리케이션 라이브러리를 가져다 써서 프로그램을 만듭니다
  • 하드웨어-커널-라이브러리-애플리케이션의 구분은 명확하지 않다
  • 다만, "웹 브라우저와 운영체제는 별개의 제품이다"
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