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제어자
- 접근제어자: public > protected > default > private
- 그외: static, final, abstract, native, transient, synchronized, volatile, strictfp
- 제어자는 클래스나 멤버변수와 메서드에 주로 사용되며, 하나의 대상에 여러 제어자를 조합하여 사용할 수 있다.
- 단, 접근 제어자는 1개만 사용 가능하다.
static
- '클래스의' '공통적인' 이라는 의미를 가진다.
- static이 붙은 멤버변수와 메서드, 그리고 초기화 블럭은 인스턴스가 아닌 클래스에 관계된 것이기 때문에 인스턴스를 생성하지 않고도 사용할 수 있다.
| 사용가능대상 | 의미 |
|---|---|
| 멤버변수 | 모든 인스턴스에 공통적으로 사용되는 클래스 변수가 된다. 모든 인스턴스에 공통적으로 사용되는 클래스 변수가 된다. 클래스가 메모리에 로드될 때 생성된다. |
| 메서드 | 모든 인스턴스에 공통적으로 사용되는 클래스 변수가 된다. 클래스변수는 인스턴스를 생성하지 않고도 사용 가능하다. 클래스가 메모리에 로드될 때 생성된다. |
| 초기화블럭 | 클래스가 메모리에 로드될 때 딱 한 번만 수행된다. |
final
- '마지막의' '변경될 수 없는' 이라는 의미를 가지고 있으며 거의 모든 대상에 사용될 수 있다.
- 변수에 저장하면 값을 변경할 수 없는 상수가 되며, 메서드에 사용되면 오버라이딩을 할 수 없게 되고 클래스에 사용되면 자손클래스를 정의하지 못하게 된다.
- final이 붙은 변수는 상수이므로 일반적으로 선언과 초기화를 동시에 하지만, 인스턴스변수의 경우 생성자에서 초기화되도록 할 수 있다. - 인스턴스마다 다른 변수를 가지게 할 수 있다.
| 사용가능대상 | 의미 |
|---|---|
| 클래스 | 변경(확장)될 수 없는 클래스 - 조상 불가 |
| 메서드 | 변경될 수 없는 메서드 - 오버라이딩 불가 |
| 멤버변수, 지역변수 | 변경될 수 없는 상수 |
abstract
- '미완성'의 의미
- abstract 클래스는 인스턴스를 생성할 수 없는데, 이 클래스를 상속받아서 일부의 원하는 메서드만 오버라이딩하는 데 쓰일 수 있다.
| 사용가능대상 | 의미 |
|---|---|
| 클래스 | 클래스 내에 추상 메서드가 선언되어 있음을 의미. 인스턴스를 생성할 수 없다. |
| 메서드 | 선언부만 작성하고 구현부는 아직 작성하지 않음 |
접근 제어자
- 멤버 또는 클래스에 사용되어 해당되는 멤버 또는 클래스를 외부에서 접근하지 못하도록 제한하는 역할을 한다.
- 하나의 소스파일에는 public 클래스가 단 하나만 존재할 수 있다.
| 제어자 | 같은 클래스 | 같은 패키지 | 자손클래스 | 전체 |
|---|---|---|---|---|
| public | O | O | O | O |
| protected | O | O | O | X |
| default | O | O | X | X |
| private | O | X | X | X |
- 접근 제한을 이용한 캡슐화
- 데이터가 유효한 값을 유지하도록, 또는 데이터를 외부에서 함부로 변경하지 못하도록 외부로부터의 접근을 제한함
- 외부에서 접근할 필요가 없는 멤버들을 private으로 지정하여 외부에 노출시키지 않음으로써 복잡성을 줄임
- 두 가지 모두 캡슐화 개념에 해당함
public class Time {
private int hour; // private으로 하여 외부에서 직접
private int minute; // 접근하지 못하게 한다.
private int second;
public int getHour() {return hour;} // 값을 얻고 싶으면 get으로
public void setHour(int hour){ // 값을 변경하고 싶으면 set
if (hour < 0 || hour > 23) return;
this.hour = hour;
}
public int getMinute() { return minute;}
public void setMinute(int minute) {
if (minute < 0 || minute > 59) return;
this.minute = minute;
}
public int getSecond() {return second;}
public void setSecond(int secod){
if(second < 0 || second > 59) return;
this.second = second;
}생성자의 접근제어자
- 생성자의 접근 제어자를 private으로 지정하면, 외부에서 생성자에 접근할 수 없으므로 인스턴스를 생성할 수 없게 된다.
- 대신 인스턴스를 생성해서 반환해주는 public 메서드를 제공함으로써 외부에서 이 클래스의 인스턴스를 사용하도록 할 수 있다. 이 메서드는 public 인 동시에 static이어야 한다.
- 생성자가 private인 클래스는 다른 클래스의 조상이 될 수 없다. final을 더 추가하여 상속할 수 없는 클래스라는 것을 알리는 것이 좋다.
class Singleton {
...
private static Singleton s = new Singleton();
//getInstance()에서 사용될 수 있드록 인스턴스가 미리 생성되어야 하므로 static이어야 한다.
private Singleton() {
...
}
public static Singleton getInstance() {
if(s==null)
s = new Singleton();
return s;
}
}
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